Tehtävä: Koodaa ohjelmisto

Kirjoittanut: Markus Sjöberg

Tehtävä. Koodaa peli, verkkosivu tai pieni ohjelmisto valitsemallasi kielimallilla/koodaukseen tarkoitetulla työkalulla. Ota sovelluksestasi ruutukaappaus ja palauta kuva palautuslaatikkoon. Kirjoita alle kuvaus, siitä, kuinka ohjelmiston tekeminen onnistui. Pääsitkö haluttuun lopputulokseen vaivattomasti, vai pitikö sinun vaihtaa suunnitelmaa. 

Vinkki: voit tehdä niin monimutkaisen pelin kuin haluat, mutta esimerkiksi matopelin tekeminen onnistuu monella agenttimallilla yhden kehotteen avulla.