Back
17 huhtikuu

Raportti – 85 tekoälytyökalua

TEMOTERO-hanke on tuottanut tekoälytyökaluja käsittelevän raportin, joka avaa lukijalleen pääsyn maailmalla tarjolla oleviin tekoälyä hyödyntäviin sovelluksiin. Raportti analysoi 85 eri aloille tarkoitettua työkalua. Raportti tuo esiin, kuinka generatiivisen tekoälyn (Generative Artificial Intelligence, GenAI) teknologia vaikuttaa sisällön tuottamiseen ja tuotannon automatisointiin. …

16 huhtikuu

Kuvia luova generatiivinen tekoäly ja tekijänoikeudet

Tekoälyn luomien kuvien tekijänoikeudet herättävät keskustelua luovien alojen tekijöiden keskuudessa. Kuuluuko tekijänoikeus tekoälyn käyttäjälle, tekoälyn kehittäjälle vai kenties opetusmateriaalissa olevan kuvan alkuperäiselle tekijälle? Jotta voisimme tarkastella tekoälyn tekemien kuvien tekijänoikeuksia, on syytä tarkastella hieman kuvia tuottavien tekoälyjen toimintatapaa.

14 maaliskuu

Valokuva puhuvaksi

Herätä vanhat kuvat eloon tekoälyn avulla ja anna historiallisen henkilön toimia kertojana. Voisiko vanhan kartanon mielenkiintoiset tarinat kertoa vanhoissa valokuvissa esiintynyt jo edesmennyt kartanoherra?

26 helmikuu

Kuvan animointi – pika.art

Pika.art on selaimella käytettävä tekoälyä hyödyntävä palvelu, jolla voit luoda omia videoita tekstistä, kuvista tai videoista. Voit käyttää sitä animoimaan piirroksesi, lisäämään videoosi uutta sisältöä tai muuttaa sen vaikka 3D animaatioksi.

19 helmikuu

Tekoäly vaikuttaa taiteen kenttään eri tavoin

Iikka Hauhio (HS 18.2) esitti, että tekoälyllä tuotetulla taiteella ei ole arvoa. Taideteollisen alan arvonmuodostukseen tekoälyllä on kuitenkin valtavasti vaikutusta. Monet tekijät ovat ymmärrettävästi huolissaan tulevaisuuden työllisyysnäkymistä.

Tekoälyn vaikutusta taideteolliseen alaan ja sen työllisyyteen voidaan lähestyä mielekkäimmin siitä näkökulmasta, mikä on kunkin taiteenalan suhde todellisuuteen. Karkeasti voimme jakaa taiteen kolmeen luokkaan, todellisuuteen perustuvaan taiteeseen, todellisuutta heijastavaan taiteeseen ja fiktiiviseen taiteeseen.